Microsoft Silverlight 2.0b2 Isometric Game Engine Prototype

Ich habe mich ein bisschen mit Silverlight beschäftigt und habe dazu eine isometrische Engine geschrieben. Mit dem Button auf der linken Seite gehen alle Skelette los. Mit den Cursortasten ist es möglich auf der Karte zu scrollen (500×500 Felder).

http://www.coderlabs.at/isotest/

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2 Antworten zu “Microsoft Silverlight 2.0b2 Isometric Game Engine Prototype”

  1. Asger sagt:

    Hi, sorry for not commenting in german, but I’m not very good at writing it. Understands it though :)
    Is there any possibility that your will releae the sources for this?

    /Asger

  2. admin sagt:

    I’m sorry, but it’s a prototype for the company I’m working for, I’m not allowed to release the source. – We plan to offer a commercial engine when it’s done.
    Hint: In my opinion Silverlight isn’t applicable for an engine like that; because the moving skeleton consists of 128 single PNG-Images (need PNG because of the alpha transparency). These images have a file size of about 800KB. If you embed them into Adobe Flash you get a size of about 200kb, a much better compression (Flash internally use JPG without loosing the transparency or something like that)

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